Videojuegos
**Cada semana iremos actualizando las secciones , con más fotos , más noticias de los juegos...etc, pondremos la palabra EDITADO en negrita, para que sepáis que esa noticia a cambiado y hemos insertado cosas nuevas.
JUEGOS
RTL Winter Sports 2008: The Ultimate Challenge
RTL Winter Sports 2008: The Ultimate Challenge presenta solo un poco más de lo ofrecido el pasado año. Básicamente ha cogido el motor antiguo y le ha añadido un par de florituras gráficas, necesarias para una adaptación competente para PS2 pero impensable hoy en día entre los seguidores de compatibles. Por suerte, los bajos requerimientos mínimos compensarán esta carencia.

En cuanto al juego en sí, se ha mejorado algo la forma en la que tenían ciertas pruebas de ejecutarse, pero por lo general deja una extraña sensación de déjà vu. El añadido del nuevo modo carrera y la mejora del ya existente campaña son buenas formas para comenzar, pero hubiese sido necesaria una lista mayor de deportes y una variada ejecución de los mismos. Habrá que esperarse al invierno que viene.
Crusaders: Thy Kingdom Come
Maths Training del Prof. Kageyama
Como programa para mejorar el cálculo, Maths Training cumple sobradamente su función. Si somos perseverantes y practicamos un poquito cada día sin duda ganaremos en fluidez al realizar operaciones mentalmente sin necesidad de recurrir a la calculadora para todo. El método del Profesor Kageyama funciona sin lugar a dudas y los minijuegos incluidos acompañan para hacer la experiencia más divertida.
Ahora bien, es un juego didático demasiado específico en la materia que trata. Brain Training y su continuación también ofrecen pruebas de cálculo junto a otras varias que indagan en diversas áreas y no exclusivamente en las matemáticas. Es por ello que consideramos que Maths Training no es lo más recomendable para adultos teniendo en cuenta otras ofertas en el mercado, aunque sí es un título bastante interesante para los más pequeños de la casa que están aprendiendo las operaciones básicas.
Trainz Railroad Simulator Classics
La llegada de Trainz Railroad Simulator Classics a España se supone un nuevo marco de referencia para seguidores del género. Auran ha desarrollado un simulador clásico, que cuenta con virtudes como su clara interfaz, sencillez y la presencia de un excelente editor de maquetas virtuales. A pesar de no haber podido hincar el diente al sistema online por los citados problemas técnicos, la aparente amplia oferta de opciones acentúa las horas de juego que ofrece este simulador. Por contra, la presencia de tan sólo dos rutas oficiales -repetimos, con descargas esto podría solucionarse- y la simplicidad del motor gráfico en algunos sentidos pueden entenderse como los dos principales lastres de este programa.
A fin de cuentas, si comparamos Trainz Classics con el último Rail Simulator de Kuju Entertainment, el segundo sale ganando en cuanto a diseño gráfico, potencial y cantidad de escenarios, aunque pierde en rendimiento e interfaz, pues la del equipo de Auran es más intuitiva, asequible y sencilla, sobre todo al hablar del editor de maquetas.
Dejando a un lado estos aspectos, es indiscutible que el último proyecto de Auran no sólo gustará, sino que será un complemento perfecto a los últimos lanzamientos dentro de este mundo del raíl virtual.
Training for your eyes
Es una buena idea de entrenador, pero no del todo bien implementada. Aunque el número de minijuegos es amplio, a la larga se hacen repetitivos, cosa que, por ejemplo, no sucede con Brain Training. Aunque la visión es algo que se puede potenciar pese a que, queramos o no, la vayamos perdiendo con el paso de los años, es algo que exige un entrenamiento continuo que, a la larga, este título no permite, puesto que termina cansando.

Sin embargo, los primeros días, pudiendo desbloquear nuevos ejercicios en principio ocultos y otros extras como nuevos consejos sobre la visión nos tendrá enganchados para encender la consola un ratito cada jornada. Lo malo llegará cuando vayamos descubriendo que la escasa duración de los minijuegos apenas nos permite sacarle provecho a su número.
La inclusión de los "desafíos récord" palia un poco esta sensación ya que nos permiten retarnos a nosotros mismos para lograr una buena puntuación, pero los mismos se basan en realizar una y otra vez los minijuegos deportivos, por lo que al final estamos cayendo en lo mismo ya comentado: repetición.
Brain Trainer 2
Al igual que el primer Brain Trainer, esta continuación es un buen entrenador cerebral para PC a un precio muy bajo y sobre todo resulta recomendable para todos aquellos que han visto a Amparo Baró en la televisión, les gustó lo que anunciaba pero no saben ni lo que es una Nintendo DS. Al fin y al cabo mucha gente tiene un ordenador en casa pero no una consola.
La interfaz sigue tan descuidada como en la primera parte. Es funcional, sí, pero muy poco atractiva y juegos como Brain Training han demostrado que ambas cosas no tienen por qué chocar entre sí. Ha mejorado respecto a la primera parte pero aún les queda un largo camino por recorrer en cuanto a la presentación.
Los minijuegos son, en general, originales y la dificultad está bien ajustada, de modo que al principio todo el mundo podrá realizar las pruebas pero los niveles más difíciles sólo están indicados para aquellos que realmente le pongan dedicación, practicando cada día. Además, si varios juegan en casa pueden comparar sus puntuaciones para ver quién es el mejor en cada prueba.
Big Brain Academy para Wii
Big Brain Academy para Wii tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los must have de la sobremesa de Nintendo en este 2007. Sus pruebas tienen la adicción y diversión de grandes juegos como Wario Ware: Smooth Moves o Rayman Raving Rabbids, y junto al añadido del buen humor del Doctor Azo, más el boom de los títulos al estilo Brain Training que estamos viviendo últimamente, hacen que su éxito esté completamente asegurado.
Si a todo esto le añadimos su más que reducido precio de tan solo 30 euros (Más barato incluso que algunos títulos para portátil), su compra debería ser casi una obligación para los usuarios de Wii. Pero no todo van a ser elogios. En su contra diremos que la cifra de tan solo veinte mini-juegos puede echar para atrás a más de uno, ya que su rejugabilidad se puede ver afectada a largo plazo.
De todas formas, y volviendo a hacer hincapié en su precio, por solo 30 euros tendremos un juego, que independientemente de si nos parece innovador o no dependiendo de si hemos jugado a su versión anterior, nos va a dar muchas horas de diversión. Tanto de forma individual tratando de superar nuestras mejores marcas o las que nos envíen nuestros amigos por Internet, como en grupo, donde las risas y el ejercitamiento neuronal colectivo están más que asegurados.
Brain Trainer
Si buscas un buen entrenador cerebral para su PC, Brain Trainer cumple sobradamente esa función. La selección de ejercicios es muy correcta y los niveles de dificultad, para ir subiendo poco a poco, muy adecuados. Perfecto para dedicarle unos minutos cada día.
Sin embargo, si bien el objetivo final del juego está cumplido, todo lo demás falla. Si comparamos la excelente interfaz del título de Dr. Kawashima, queda claro que la presentación de Brain Trainer resulta muy pobre en comparación, fea a la vista incluso, con botones con un biselado para darles relieve que chocan a la vista y con la sensación de que todo está colocado de cualquier manera en pantalla y no de una manera pensada y cuidada.

Need for Speed ProStreet
Need for Speed ProStreet es un título ameno, aunque no del todo divertido, en parte debido a este control extraño del que hacen gala los coches, pero también por culpa de su escasez de opciones de juego y la obligación de superar unas pruebas un tanto extrañas que no se resuelven con la misma facilidad que las carreras normales. Aún cuando el juego no resulta excesivamente largo, gracias al modo online puede ampliar su vida considerablemente.
La entrega de este año de Need for Speed no ha dado la talla que se esperaba. Como toda saga anual que se precie, tiene altibajos, y tras una racha de entregas de mucha calidad, en esta ocasión se ha quedado algo rezagado en la línea de salida. Tiene sus puntos que ayudan a la diversión y lo disfrazan de una opción curiosa, pero se resiente sobre todo en el apartado visual, su escasez de modos de juego y algunas pruebas algo extrañas.
Crash: Lucha de Titanes
**EDITADO Llega a nuestras consolas la nueva aventura de Crash, con renovados gráficos y una buena jugabilidad como siempre. Recorreremos multitud de fases por diferentes mundos en busca de las codiciadas manzanas y nuestro héroe salga victoriso frente a sus enemigos.
SKATE
EA se adentra en el género del monopatín con
skate, una propuesta muy directa que llega para enganchar a los
aficionados a este deporte, en el que ha habido una hegemonía
incontestable de Tony Hawk. Vive sobre tu tabla mientras te haces un
nombre en el mundillo
PROJECT GOTHAM RACING 4
EDITADO
Microsoft Game Studios y Bizarre Creations lanzan el próximo 15 de octubre “Project Gotham Racing 4”, la última entrega de esta saga de conducción más reconocidas y famosas en la consola de XBOX 360.Los fans del juego podrán visitar la página del juego para informarse de las últimas noticias, características y novedades que rodean a esta saga de conducción .
El juego ofrecerá una experiencia de conducción única, donde las excitantes y vertiginosas carreras de acción se ofrecen al jugador en un trepidante y emocionante estilo cinemático. Sin duda, PGR4 llamará la atención de los fanáticos del motor marcando un antes y un después en los juegos de conducción. Además, introduce una nueva y trepidante dimensión gracias a la inclusión de motocicletas de gran cilindrada, con las cuales podremos hacer todo tipo de piruetas solo aptas para los usuarios más hábiles.
Madden NFL 08
Madden es un completo simulador de fútbol americano, con multitud de opciones, con un apartado gráfico que cumple y unos buenos efectos de sonido, pero que se queda corto en su intento de ser considerado una alternativa a otros títulos deportivos colectivos con mucho más tirón en Europa debido a sus complejidad en cuanto al concepto de juego, su escaso gancho como deporte fuera de EEUU y la no traducción a otro idiomas. Una lástima porque podía convertirse en un buen complemento a FIFA o NBA Live.

Por supuesto, aprovechando los beneficios del online, podremos realizar partidas multijugador, lo que puede aumentar el interés por el juego. Pese a todas estas características, el escaso nivel de difusión de este deporte, unido a su complejidad táctica y a la no traducción a nuestro idioma puede retraer a más de un jugador interesado o cuanto menos, deseoso de probar nuevos retos deportivos.
NBA 2K8
EDITADO
Este año , como todos por estas fechas ,se prepara para salir al mercado la saga del NBA2K8, exactamente para finales de octubre se espera que este en todas nuestras tiendas habituales de videojuegos para las plataformas de nueva generación.
El juego contará con nuevos modos de juego ,
destacando por encima de todos el concurso de mates , que promete ser
de lo mas adictivo. Los movimientos de los jugadores están captados de
jugadores reales , y mientras jugamos un partido podemos ver jugadas
realizadas por los jugadores mas significativos de cada
equipo.Contaremos con modo online en el cual podremos echar ligas o
playoffs con jugadores de cualquier parte del mundo.
En el modo Asociación contará con la posibilidad de jugar varias ligas seguidas hasta llevar a tu equipo a lo más alto , fichando , llevando las cuentas del club , ojeando promesas de las universidades...etc En definitiva , estamos ante el simulador por excelencia de baloncesto.
Imágenes del juego (in game):
Portada del juego en España , con Jorge Garbajosa y José Manuel Calderon como protagonistas:
Pro Cycling Manager Temporada 2007-2008

La serie "Pro Cycling Manager" se ha convertido en una cita anual obligatoria para todos los aficionados al ciclismo, ya sea por la escasez de este tipo de juegos. La nueva entrega acaba de aparecer a la venta, contiene muchas novedades, entre ellas que ha mejorado el realismo y la simulación así como la gestión del equipo y el control individual de cada ciclista.
Es un juego deportivo que combina la gestión de un mánager tradicional con la simulación en tiempo real.
Las entregas anteriores incluían: 61 equipos diferentes, 45 grandes vueltas de todo el mundo, 80 clásicas, más de 500 etapas diferentes. Todo ello con licencias oficiales de patrocinadores, equipos, etc..


FIFA 08
EDITADO
Una vez mas Electronic Arts , saca a la luz un nuevo juego basado en la archiconocida saga de FIFA 08 , que como todos los años se pone a la venta a principios de temporada, exactamente para el dia 26 de este mes lo tendremos en las estanterias de tiendas especializadas en este sector.Contará con numerosas novedades , plantillas actualizadas e infinidad de regates , para hacer las delicias de los usuarios.
Graficamente será nuevamente un punto fuerte de esta saga , aunque se han mejorado otros aspectos como la jugabilidad mucho mejor este año y acercándose así , a un modo mucho mas simulador que es lo que demandaba el usuario.
También contará con un modo en el que podremos manejar un solo jugador de campo , tanto online como offline , lo que nos dara muchos ratos de diversión con los amigos.
El juego saldrá para todas las plataformas de nueva generación (ps3,xbox360,wii), pc , ps2 y portatiles. Tendremos que esperar al 26 de este mes , aunque esta semana según ha confirmado EA podremos disfrutar de una demo a partir del jueves.
Pro Evolution 2008
EDITADO
Como todos los años Konami no falta a su cita y esta vez nos va a sorprender con un nuevo juego de fútbol , el cual ya lleva asentado en el mercado en el numero 1 de los simuladores del deporte rey.
Combina todo lo que quiere el usuario futbolero ,
jugabilidad , dificultad y un juego online que no defraudará a nadie.
Regates nuevos, plantillas actualizadas, mas licencias, y todo lo que
un puede esperar de un gran simulador.
Grandes y pequeños pueden disfrutar a falta ya de solo un mes para su lanzamiento del juego mas laureado en el ámbito de los videojuegos , en lo que a futbol se refiere.
Tiger Woods PGA Tour 08
CONSOLAS
XBOX360
Microsoft ya ha presentado de forma oficial su nueva consola Xbox360 Elite con un espectacular color negro. Con un precio de 449 Euros, el pack, incluye:
-
Xbox 360 Elite: equipada con procesador de 3 núcleos, con resolución 1080p, relación de aspecto 16:9, sonido surround, salida HDMI y reproducción de DVD con reescalado de la imagen.
-
Disco duro de 120GB: se puede adquirir por separado a un precio de 180 euros.
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Mando inalámbrico en color negro: tiene un alcance de 9 metros y autonomía de 30 horas con dos pilas AA. Si se compra separado tiene un precio de 49 euros.
- Cascos negros.
- Cable HDMI.
- Cable componentes y euroconector por si tu tele no esta preparada para la alta definición.
- Cable de red.
- Fuente de alimentación.
- Xbox Live Silver Membership.
- Un mes de suscripción a Xbox Live Gold.
PLAYSTATION 3
-
Compatibilidad con los juegos para PS1 y PS2 mediante actualización por internet.
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Microprocesador Cell multicore a 3.2GHz, 256Mb de RAM principal y 256MB de GDDR VRAM y disco duro extraíble de 2,5 pulgadas.
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Conectividad con soporte para memorias Stick Duo, un lector para SD y otro para Compact Flash, así como soporte para 7 controladores Bluetooth, seis puertos USB, un puerto Ethernet de 1 gigabit y soporte de Wi-Fi (IEEE 802.11 b/g).
-
Chip gráfico Reality Synthesizer (RSX) para la PS3 con unos números mareantes: soportará un barrido de imagen de 1080p, tecnología que hoy en día apenas es soportada por unos pocos televisores. Made in Nvidia, constará de más de 300 millones de transistores.
-
La PlayStation 3 será un auténtico centro multimedia al poder conectarse a internet, reproducir vídeos y audio y también, por supuesto, imágenes.
-
Soportará el formato Blue-ray además de DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW.
WII
La característica conocida más importante hasta el momento es su mando, ya que éste es capaz de detectar la distancia, altura, dirección y ángulos de inclinación, asi como también incorpora un sistema de vibración y un minialtavoz. Además incorpora la función de puntero, con la que podemos apuntar a la pantalla con el mando, para ello la consola envía luz infrarroja mediante una pequeña barra que contiene dos emisores infrarrojos en los extremos y que se coloca sobre o bajo el televisor. El mando tiene un receptor que interpreta los datos.
También soporta los juegos de Nintendo GameCube, la conexión de sus mandos de control y el uso de las tarjetas de memoria de esta consola.
Otro de sus principales usos es la visualización de fotografías incluidas en tarjetas SD.
PSP (Play Station Portable)
A continuación se van a exponer las características de la PSP:
- Dimensiones: 170 mm x 74 mm x 23 mm.
- Peso: 260 g.
- Memoria principal: 32MB.
- DRAM: 4MB.
- Pantalla: Cristal líquido TFT en formato panorámico (16:9), capaz de mostrar más de 16 millones de colores a una resolución de 480 x 272 píxeles.
- Sonido: Altavoces estéreo, entradas para auriculares y micrófono.
- Mandos: Cuatro botones en el frontal (equis, cuadrado, triangulo, círculo), botones L1 y R1 en la parte superior, joystick analógico izquierdo.
- Conexiones: USB (2.0, seguramente), conexión de red inalámbrica 802.11b (Wi-Fi) y Memory Stick PRO Duo.
- Dispositivos de almacenamiento: además del USB y los Memory Stick, el principal dispositivo de almacenamiento de la PSP es el Universal Media Disc (UMD), creado especialmente para la PSP con una capacidad de hasta 1.8Gb.
- Dimensiones: 65mm x 64 mm x 4.2 mm.
- Peso: 10 gr.
- Diámetro: 60 mm.
- Capacidad: 1.8 Gb.
- Botones: Aparte de los correspondientes a los del mando,dispondremos de START, SELECT, HOME, control de brillo, de volumen, modo de sonido e interruptor ON,OFF.
- Batería: de litio-ion con adaptador AC. En cuanto a su duración sera (siempre de forma aproximada) 10h si solo escuchas música, 6h si la utilizas para jugar y 2 a 3h para ver películas.
- Soporte (para ver película en la PSP).
- Auriculares con mando a distancia ‘remote commander’.
- Auriculares con mando a distancia ‘remote commander’ y micrófono.
- Batería externa.
- Funda protectora.
- Correa para llevar la PSP colgada al cuello.
- Cámara USB.
- Sistema de posicionamiento global (GPS) USB.
- Teclado USB.
Nintendo DS
La Nintendo DS es la nueva consola portátil de Nintendo, la conocida
marca del fontanero mas famoso del mundo ha optado por la mezcla de lo
clasico y lo vanguardista.
La Nintendo DS posee una potencia superior a la N64 , sin llegar a la
calidad de la GC. La nueva portátil de Nintendo tiene a parte de sus 2
pantallas 2 altavoces con un sonido que podríamos calificarlo de
notable, los mandos de la Nintendo DS constan de el cursor de toda la
vida, 4 botones en la parte derecha y L y R en sus respectivos sitios,
el start y el select también se sitúan en la parte derecha y la novedad
es el boton de encendido y apagado, situado encima del cursor (cruceta)
deja de ser una palanca como en las anteriores portátiles de nintendo.

Con respecto a los juegos, la buena noticia es que es compatible
con los de la GBA, un detalle que se agradece bastante ya que nada mas
salir cuenta con un catalogo amplisimo de juegos, y para la gente que
ya tiene una GBA les brinda la posibilidad de seguir jugando a sus
juegos favoritos en una nueva plataforma (esto ultimo es para consolar).
De este modo la Nintendo DS consta de 2 ranuras para cartuchos, una
pequeña para los nuevos cartuchos de la DS en la parte inferior, cuya
capacidad es de 1 Gigabit que es igual que 128 mega bytes y una ranura
superior para los cartuchos de la GBA.
El tamaño de la Nintedo DS es sencillamente el apropiado, y totalmente
ergonómico, para que os hagáis una idea aproximada es igual que una GBA
SP con el añadido del ancho que ocupan los controles y altavoces. Las
dos pantallas tienen una buena calidad, son LCD, tienen 3 pulgadas de
tamaño y son retroiluminadas.Tiene 2 posiciones fijas para jugar mejor
te convenga.
Con la nueva bateria de litio podemos decir adiós a las pilas, nada
mejor que una buena bateria para toda la vida, esto supone un gran
ahorro para nuestro bolsillo, la duración de esta misma de 6 a 10
horas, dependiendo del volumen y si las 2 pantallas están
retroiluminadas.
Esta es la información mas básica de la nueva consola de Nintendo,
ahora veremos en que marca la diferencia realmente la Nintendo DS,
ahora entenderéis porque nos hemos referido a ella como una mezcla
entre lo clásico y lo vanguardista.
- Tamaño (cerrada): 14,86 cm. ancho / 8,46 cm. largo / 2,87 cm. alto
- Pantalla superior: Pantalla TFT/LCD reflectora semitransparente a color, de 3 pulgadas, con luz incorporada, con una resolución de 256x192 píxeles y 0.24 mm de tamaño de punto.
- Pantalla táctil : Igual que la pantalla superior, pero con pantalla táctil transparente de tipo analógico.
- Colores en pantalla: Capacidad para mostrar 260.000 colores.
- Comunicación inalámbrica: IEEE 802.11 y el formato
propiedad de Nintendo. El rango de comunicación inalámbrica varía de 10
a 30 metros, dependiendo de las circunstancias. En muchos casos, varios
jugadores pueden participar en la misma partida multijugador utilizando
un solo cartucho.
- Controles: Pantalla táctil, micrófono incluido para
reconocimiento de voz, botones A/B/X/Y, más pad de control, botones
laterales L/R, botones Start y Select.
- Entrada/Salida: Puertos para cartuchos de juegos de DS o para juegos de Game Boy Advance y entrada para auriculares estéreo y micrófono.
- Otras características: Software PictoChat incluido en
la consola y que permite a un máximo de 16 usuarios chatear
simultáneamente entre sí. Reloj a tiempo real incluido, con alarma de
fecha y hora.
- CPUs: Un procesador ARM9 y otro ARM7.
- Sonido: Altavoces estéreo que pueden proporcionar sonido "virtual surround" dependiendo del software.
- Batería: Batería de ión litio que proporciona entre 6
y 10 horas de juego (en función del uso) tras una carga de 4 horas;
modo sleep para ahorro de energía; adaptador AC.
- Idiomas: Español, inglés, japonés, francés, alemán, italiano.
- Color: Negro y plateado.
















